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[魔法门之英雄无敌5]元素锁链的使用方法

看到大家存在对生物元素属性的疑惑,特别翻译此文浅解地城族的elemental chain。

[魔法门之英雄无敌5]元素锁链的使用方法

原文:_elemental_l(其中有两张表值得一看)

由于此文在正式版推出之前已存在,所以是否有改动仍然未知,但应该大同小异,理解了就好。

发动elemental chain 的相关建筑和ability:一,Altar of Elements(必须,建筑),作用是允许发动elemental chain 攻击;二,Elemental Vision(必要,ability),可视生物元素属性。但不会Elemental Vision 也可使用elemental chain,前提是已知每个生物的元素属性(列在下面)。三,Altar of Primal Chaos(加强,建筑),作用最后再解释。四,Rage of the Elements (加强,ability),双倍elemental chain 伤害。

具体用法如下:

以攻击民兵/conscript(农民/peasant升级版,有两个元素属性,earth&air)为例。

建立elemental chain

1. 此时如果用深渊多头蜥/deep hydra(water&air)攻击民兵/conscript,由于被攻击生物与攻击生物有一个相同的元素属性air,所以此次攻击就会积累1点combo,并且民兵/conscript 的元素属性会被改变为water&air。

2. 如果再接着用刺客/assassin(water&earth)攻击,由于又有一个元素water 相同,这样总共就积累了2点combo,并且民兵/conscript 的元素属性会跟着变为water&earth。

打破elemental chain

3. 此时如果用一个元素属性与之完全不同的生物攻击民兵/conscript,如黑龙/black dragon(fire&air),就会发动被积攒下来的combo 进行伤害加成,并且民兵/conscript 的元素属性将变为与黑龙/blackdragon 相同。一点combo 会使伤害增加一倍,两点combo 会使伤害增加两倍。

4. 如果此时攻击用的生物只有一种元素属性且与之属性不同,如血腥少女/blood maiden(air),亦或是用air 属性的destruction 魔法,也可以发动elemental chain ,但是攻击效果只会加成所得combo 的25%,如果建了Altar of Primal Chaos 就加成所得combo 的50%,同上,民兵/conscript 会变为单一的air 属性。

Elemental Chain 伤害计算公式:加成伤害= 原有伤害*[1+ combo*(100%,50%,25%)]

注意:积累的combo 必须在民兵/conscript 进入下一轮行动前发动,不然所得的combo 会变为0。

Destruction魔法的元素属性:

名称,等级,元素属性

魔法神箭(Eldritch Arrow),1,Fire

乱石利刺(Stone Spikes),1,Earth

激射冰流(Ice Bolt),2,Water

霹雳闪电(Lightning Bolt),2,Air

连珠火球(Fireball),3,Fire

寒冬之环(Circle of Winter),3,Water

连环闪电(Chain Lingtning),4,Air

流星火雨(Meteor Shower),4,Earth

末日审判(Armageddon),5,Fire

粉身碎骨(Implosion),5,Earth

生物与其元素属性:

Academy:

小精怪(Gremlin),Air 高级精怪(Master Gremlin),Air&Water

石像怪(Stone Gargoyle),Earth 黑曜石像怪(Obsidian Gargoyle),Earth&Air

铁魔像(Iron Golem),Earth 钢魔像(Steel Golem),Earth&Water

法师(Mage),Fire 大法师(Archmage),Fire&Earth

神灵(Djinn),Air 神灵苏丹(Djinn Sutan),Air&Fire

罗刹妃(Rakshasa Rani),Water 罗刹王(Rakshasa Raja),Water&Fire

巨像(Colossus),Air 泰坦(Titan),Air&Water

Dungeon:

侦察兵(Scout),Water 刺客(Assassin),Water&Earth

血腥少女(Blood Maiden),Air 血腥魔女(Blood Fury),Air&Earth

牛头怪(Minotaur),Fire 牛头守卫(Minotaur Guard),Fire&Water

黑暗骑兵(Dark Raider),Earth 冷血骑兵(Grim Raider),Earth&Fire

多头蜥(Hydra),Water 深渊多头蜥(Deep Hydra),Water&Air

阴影巫女(Shadow Witch),Earth 阴影女族长(Shadow Matriarch),Earth&Air

阴影龙(Shadow Dragon),Fire 黑龙(Black Dragon),Fire&Air

Haven:

农民(Peasant),Earth 民兵(Conscript),Earth&Air

弓箭手(Archer),Fire 弩箭手(Marksman),Fire&Air

步兵(Footman),Earth 护卫(Squire),Earth&Fire

狮鹫(Griffin),Air 皇家狮鹫(Imperial Griffin),Air&Fire

牧师(Priest),Water 圣裁者(Inquisitor),Water&Water

骑士(Cavalier),Fire 圣骑士(Paladin),Fire&Earth

天使(Angels),Water 大天使

(Archangel),Water&Air

Inferno:

魔婴(Familiar),Air 魔童(Imp),Air&Water

长角恶魔(Horned Demon),Fire 角魔督军(Horned Overseer),Fire&Earth

地狱犬(Hell Hound),Earth 地狱三头犬(Cerberus),Earth&Water

妖姬(Succubus),Air 宠姬(Succubus Mistress),Air&Fire

地狱战马(Hell Charger),Water 梦魇兽(Nightmare),Water&Earth

深渊恶魔(Pit Fiend),Earth 深渊领主(Pit Lord),Earth&Water

魔鬼(Devil),Fire 大魔鬼(Arch Devil),Fire&Earch

Necropolis:

骷髅(Skeleton),Earth 骷髅射手(Skeleton Archer),Earth&Fire

僵尸(Zombie),Earth 瘟疫僵尸(Plague Zombies),Earth&fire

幽灵(Ghost),Water 怨灵(Spectre),Water&Air

吸血鬼(Vampire),Air 吸血伯爵(Vampire Lord),Air&Earth

尸巫(Lich),Fire 大尸巫(Archlich),Fire&Earth

死灵(Wight),Water 缚灵(Wraith),Water&Fire

骨龙(Bone Dragon),Air 鬼龙(Spectral Dragon),Air&Water

Sylvan:

花精(Pixie),Air 妖精(Sprite),Air&Water

剑舞者(Blade Dancer),Fire 战舞者(War Dancer),Fire&Air

猎手(Hunter),Air 猎手头领(Master Hunter),Air&Water

德鲁伊(Druid),Water 德鲁伊长老(Druid Elder),Water&Air

独角兽(Unicorn),Fire 银色独角兽(Silver Unicorn),Fire&Earth

树精(Treant),Earth 远古树精(Ancient Treant),Earth&Water

绿龙(Green Dragon),Earth 翡翠龙(Emerald Dragon),Earth&Fire

PS:游侠的界面太赞了!:lol

每个生物又都加入了中文名称,看起来确实舒服了许多。不过具体叫法还没有定论,只能从英雄世界上照搬照抄,尽管有些我自己都叫着别扭。。。嗨。。。就先这么招吧!

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