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三国志12(Romance of the Three Kingdoms 12)的精彩分享

《三国志12》特技效果整理
  • 《三国志12》特技效果整理

  • 自身:挑衅吸引范围内敌部队攻击攻击自身索敌自身视野上升速攻自身移动力上升攻击强化自身攻击上升防御强化自身防御上升射程强化自身射程上升攻城强化自身破坏力上升攻防一体自身攻击,防御,武力,智力上升突破自身攻击,破坏,机动力上升刚勇自身攻击,武力上升,动摇恢复铁壁自身武力...
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3DM速攻组《三国志12》bate网络对战版-诱敌深入、敌后战略
  • 3DM速攻组《三国志12》bate网络对战版-诱敌深入、敌后战略

  • 话说咱论坛里恶趣味的玩家不少丫,竟然要求我不带一骑,虽然想想挺荒唐,不过确实是一大挑战丫。我今天试练了一会,不带一骑相当被动,因为行动力迟缓而处处受到牵制,尽管满怀豪气的战了四阵,全给我输光了...话说罗马不是一天建成的,为了满足那位同学的恶搞想法,我几乎全面换掉了骑兵,...
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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版中文战报-三天结盾、我拒绝!
  • 3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版中文战报-三天结盾、我拒绝!

  • 我方除了关二爷和程昱老基友,其他武将皆换。对方是董大老爷带领的各方势力军。由于是这个地图,对于我方的多武将来说,防守并寻隙进攻并不是一件难事。开场不久,对方就从中路猛攻,我方双枪顶住中路,既然是理论性战报我就把个人的能力说一说吧。我方阵营: 对方:由上面的武将卡大家可...
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《三国志12》对战版初-中级向网络对战讲解和一些小技巧
  • 《三国志12》对战版初-中级向网络对战讲解和一些小技巧

  • 写在前面:本文不适合高端对战玩家观看,作者水平有限,欢迎高手指点吐槽但不接受恶意攻击作为一个初-中级的讲解贴,这里先介绍的是对战入门。S12的网络对战版就目前为止总共有三张图,每张图各有特色:(待补)DECK组建:在S12单机模式的环境下,枪弓组合的实用性无疑是最佳的,但是在对战...
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3DM速攻组《三国志12》剧情战报第一弹
  • 3DM速攻组《三国志12》剧情战报第一弹

  • 一,起始剧本:184年1月黄巾之乱选择势力:董卓这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。因而对于第一次或者纯新手而言这是相当好用的剧本。这里势力的选择,对于新手来说的话,不建议选...
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3DM速攻组《三国志12》全40个都市简易资料
  • 3DM速攻组《三国志12》全40个都市简易资料

  • 城市解释:分断:处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。农业:兵粮产粮提高1.5倍大都市:金钱产粮提高1.2倍现役:当前城市中的武将在野:当前城市中的在野武将【可登用武将】俘虏:当前城市的俘虏数量配属:当前城市已配属的武将【就是说建筑中已经有武将工作的建筑数量有多少】设...
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《三国志12》全面分析
  • 《三国志12》全面分析

  • 看到这个标题可能同学们都会感到奇怪,游戏还没出就开始评价,哪门子道理?其实就目前透露出的信息而言,整个游戏的轮廓和卖点都已经很明确了,请听我细细道来。首先来看这个游戏的整体设计,大地图被取消了,取而代之的是三国志3的那种缩略图。论坛里对此褒贬不一,骂的比夸的多,因为没...
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3DM速攻组《三国志12》流程战报五 公孙之虎笑拥天下,袁绍为梁其引大堂
  • 3DM速攻组《三国志12》流程战报五 公孙之虎笑拥天下,袁绍为梁其引大堂

  • 公孙度的开场难度确实比较大,期间几次的转战甚至不一小心就会全灭,但是,屌丝的精神是无敌的,没有人能够阻止一个屌丝的奋起!上次说到灭孔融,退吕布吓袁绍,之后将武将兵力全数转移到平原。之后一个空城被袁绍占领,其实要是兵力足够的话空城,特别是刚打下的空城最好是不要转让,因为刚...
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3DM速攻组《三国志12》BETA图文教程战报
  • 3DM速攻组《三国志12》BETA图文教程战报

  • 功能篇登录游戏之后来到自势力(君主)页面,在画面中大家可以看出,这个游戏果不其名是为了对战而生,简单的界面上除了战绩和查看练习等只有一项最为重要的:编制。编制页面的重要性我在下文会慢慢说明。首先我先解释一下编制页面的系统功能:在此图中可以看出,武将是以卡牌形式排列在...
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3DM速攻组《三国志12》流程战报四 公孙度连退三阵,孔融军饮恨退场
  • 3DM速攻组《三国志12》流程战报四 公孙度连退三阵,孔融军饮恨退场

  • 首先要说的是,图片我在是三天前截的,因为前些天忙着纠结于电子书和家里的一点事务,一直没有发布战报,所以在今天的解说可能有些记不太全面的东西,大家谅解。那天我记得我是击退了刘大耳,原本可以在刘大耳的城市中修养一会,可惜我这种好战的人是HOLD不住的。在城中留下少许兵力(因...
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三国志12 伤兵率的感想
  • 三国志12 伤兵率的感想

  • 三国志12伤兵率的感想伤兵率应该是动态的,也就是随着战斗的激烈程度而变化,战斗越激烈在死率越高,伤兵率越低,最低伤兵率为10%。战斗的激烈程度反映到数字上就是在战斗中灭兵的多少。例如:我带10万兵去攻打敌方15万兵,战胜后我方还剩2万兵,则我方的伤兵率为2/10=20%(也就是损兵...
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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版中文战报-直线取胜、身形俱至
  • 3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版中文战报-直线取胜、身形俱至

  • 首先进入军议图,在看见貂蝉和赵云的时候我以为对方是个高手(因为我至今都只有一张蔡琰女武卡...),有点期待,武将的多和对方弓将的多,这次我会以强攻阵型击垮对方。【弓手永远不能替代枪兵,而4个弓手则注定了对方城池的虚弱】战斗开始,我以双弓守护小道,而双枪直接进攻对方本阵,关羽...
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《三国志12》195年张鲁图文攻略
  • 《三国志12》195年张鲁图文攻略

  • 用大势力体会不到乐趣,太简单,没有任何瓶颈,发展到一定阶段A过去就可以了。有人说195年张鲁是最难生存的剧本,本人经多次摸索,现提供攻略仅供参考。195年的各小势力,你会体会绝对的三12精髓。难度上级。史实剧情。女性武将登场。高战死无。虚拟人物不登场195年张鲁起手最为困难...
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三国志12 小兵修行事件分类及提高效率方法
  • 三国志12 小兵修行事件分类及提高效率方法

  • Van修改器打开,编辑-其他-武将修行,包括空事件,一共是50个事件。六个修行大区:西北、河北、中原、巴蜀、荆楚、吴越,具体每区对应的发生事件,以修改器中标○的位置为准。系统0:系统1:系统2:六个大区,每个区又有不同的城市数量。Van修改器打开,编辑-城市,就可以看到每个大区的所属城市...
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《三国志12》207刘备剧情无敌 赤壁后兵强马壮 钱粮无数(附攻略)
  • 《三国志12》207刘备剧情无敌 赤壁后兵强马壮 钱粮无数(附攻略)

  • 207刘备,上级难度1.9月:上手造两个市场(千万不要增筑),开发求财之策,登用陈震(别给徐庶安排工作,回合过后他会走人,推荐孔明)2.10-12月,三顾,探索登用邓芝,然后把求人所改成市场(只要100金,性价比最高,反正会被曹老板拆的),我当时不知道剧情,改了兵舍3.1月,诸葛一家加入,先研究一个鼓舞之策(防...
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3DM速攻组《三国志12》流程战报二 公孙度大散王霸之气,张郃沮授纳头便拜
  • 3DM速攻组《三国志12》流程战报二 公孙度大散王霸之气,张郃沮授纳头便拜

  • 大家好,我是鬼道。一波流的艰辛果然只有我这种小白才能体会得了啊。今天为了验证一些新战法来适应前期的困难,我硬是用6000兵力磨了韩馥的18000十几回合,终于有所成就,在下不敢私藏,特先发帖与大家共享。此篇内容较少,只有一座城池的攻略,且木有全捕获。直接进入战场吧,大家看过...
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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着
  • 3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着

  • 对手是八郎军,看武将排列应该是个属于机动力为上的性急朋友,而我的排列依旧中庸,考虑到对方机动力问题,补给应该很不容易,就选用了援兵之策,在这里我也能猜到对方应该是选用了归阵之策,这不难猜。开战之后用枪弓走左边(遇敌概率低),太史慈走右边,对方机动力强大,本次我决定用疯狂的进...
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《三国志12》190上级难度刘备十八路诸侯讨董卓攻略
  • 《三国志12》190上级难度刘备十八路诸侯讨董卓攻略

  • 背景:190年的剧本,十八路诸侯讨董卓,上级难度,全史实,标准,大汉皇叔Uncle刘。为什么选黄书捏?因为我个人来说是属于闷骚型的性格,即希望挑战点难度,又不太愿意被电脑自虐到生活不能自理,即想白手起家至名将云集的成就感,又不愿拔剑四顾,放眼都是豆腐渣。那么,小黄书这种有声望加成,三人...
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三国志12 宝物下载 逆天宝物
  • 三国志12 宝物下载 逆天宝物

  • 三国志12宝物下载逆天宝物现在没多少时间玩游戏,随便改四个宝物,每个1000属性,我都给曹老板了,一人打天下...如果无效,我也只能抱歉了,因为我没办法测试,不过应该问题不大...使用方法:放在文档-TecmoKoei\San12\EXCHANGEPK\ITEM下,我想好多人都会导入吧...点击这里进入...
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三国志12 性感人物MOD 全身图MOD下载
  • 三国志12 性感人物MOD 全身图MOD下载

  • 三国志12性感人物全身图MOD下载三国志12人物全身图基于三国无双点此下载part1点此下载part2点此下载part3点此下载part4点此进入本站《三国志12》论坛专区...
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3DM速攻组《三国志12》流程战报之一 强势插入!新势力的崛起,掌握局势吧!
  • 3DM速攻组《三国志12》流程战报之一 强势插入!新势力的崛起,掌握局势吧!

  • 大家好,我是本站速攻组的鬼道。以下,是我的流程战报,当然,我才不要用原势力呢,超高属性的手下班子才是我的梦想!进行新势力的编制,我采用的是全名士,两个金收入、一个粮收入,两个兵收入的内政武将。军政以军师和鬼谋为主,骑兵两个,一个引诱;枪兵两队,弓兵一队,总计5个四围400的猛原创。...
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《三国志12》武将特性详解
  • 《三国志12》武将特性详解

  • 内政特性介绍适合工作地点商才增加金钱收入市场耕作增加军粮收入农园名士增加名声市场,农园兵心伤兵回复速度加快兵舍练兵募兵数量增加兵舍收集发现名品求人所人脉可以诱劝临近都市的在野或被俘武将求人所监视防止俘虏逃走巡查局修补城防回复加快巡查局口才外交交涉回合+1...
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三国志12PK版 修改时要注意什么 注意事项
  • 三国志12PK版 修改时要注意什么 注意事项

  • 三国志12PK版修改时要注意什么注意事项三国志12威力加强版是一款偏向于电脑方面的游戏,这样游戏的难度就相对比较大,所以很多玩家选择了对游戏进行相对的修改来缓解平衡性。但是玩家修改游戏之前应注意以下几点:1.修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问...
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3DM速攻组《三国志12》Beta网战图文战报第一弹
  • 3DM速攻组《三国志12》Beta网战图文战报第一弹

  • 开局:三国志12的网战系统相对于前几代有相当程度的提升,首先就是秘策的选择。如果作为一个网战的新手,伏兵之策无疑是最容易上手的秘策。伏兵之策的魅力在于他不仅可以有相当的几率在地方的本阵埋下伏兵引起混乱,更能让正在前线战斗的敌军全线混乱,从而导致总崩溃。但是如果你...
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三国志12剧情攻略 三国志12全剧情触发条件总结
  • 三国志12剧情攻略 三国志12全剧情触发条件总结

  • 184-190年黄巾之乱时期,以下触发时间以184年为起点。1.桃园结义(语音)选刘焉势力184年开局即出现,无特殊触发条件,选择其他势力则无法观看。2.何进封诸侯何进势力占优,会猛攻黄巾,张家三兄弟被俘就斩,三人死后,黄巾势力解体,若此时平原城仍为黄巾势力占领(黄巾解体后为空城),或被...
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