当前位置:电竞柒 >

humankind的精彩分享

《世嘉人类》匈奴文明特性特点介绍
  • 《世嘉人类》匈奴文明特性特点介绍

  • 《世嘉人类》中的匈奴文明是古典时代可以选择的一个特殊文明,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明到底有什么特性特点,其实匈奴文明的特性特点就是下属所有骑兵单位增加两点攻击力,更多如下。匈奴文明特性特点介绍匈奴文明的特性让其对骑兵单位+2攻击力,同时匈奴特色兵种游牧民和...
  • 22287
二、远古-陆地(4) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
六、工业时代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁:防御工事盖萨提文化:凯尔特文化近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁:常备军罗马禁卫军文化:罗马近战单位:近距离作战单位。战术优势:只要友方单位与目标相邻,就能进行后方攻击,不论...
  • 2576
六、工业时代-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 六、工业时代-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 2、海上单位U型潜艇象征性文化:德意志鱼雷艇:无视管控区,可以在没有视线的情况下射击目标。潜行:只会被相邻单位发现,其他情况不可见。解锁者:内燃机蒸汽护卫舰炮台:无特殊规则。解锁者:螺旋桨铁甲舰装甲船:免疫“压制”。内海巨物:战斗力在沿海水域大幅提高。解锁者:螺旋桨鱼雷快艇...
  • 28544
六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 六、工业时代1、陆地单位义务兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:国家意识加特林机枪大象象征性文化:暹罗暹罗枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。压制:目标单位...
  • 1491
《世嘉人类》游戏战斗系统简单介绍
  • 《世嘉人类》游戏战斗系统简单介绍

  • 《世嘉人类》中的战斗系统在游戏里是比较特别的,但是很多玩家都不太清楚游戏的战斗系统机制到底怎么样,其实游戏的战斗系统比较简单,当你达到战争意愿点数后就可以宣战,攻击敌方部队进入战斗状态,更多如下。游戏战斗系统简单介绍战斗系统,达到战争意愿点数后即可宣战,攻击敌方部...
  • 26965
《世嘉人类》快速扩张流优势思路介绍
  • 《世嘉人类》快速扩张流优势思路介绍

  • 《世嘉人类》中的快速扩张流是游戏里非常好玩的一种套路,它的优势非常明显,但是很多玩家都不太清楚快速扩张有什么优势思路,其实快速扩张的优势和思路比较多,比如亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与长途奔袭,更多如下。快速扩张流优势思路介绍快速扩张战...
  • 29453
《世嘉人类》进入古典时代注意事项分享
  • 《世嘉人类》进入古典时代注意事项分享

  • 《世嘉人类》中的古典时代是游戏里比较麻烦的一个时代,因为这个时代和上个时代有很多不同,很多玩家都不太清楚进入古典时代需要注意什么,其实进入古典时代之后需要注意的就是前哨站无法附属到城市,更多如下。进入古典时代注意事项分享进入到了古典时代,我们选择匈奴部落又可以...
  • 18700
三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 贵族投枪兵文化:玛雅远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。中毒:向目标施加中毒状态,减少对方的移动速度和攻击范围。解锁:常备军重甲步兵文化:希腊反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。方阵:该单位旁每存在一个具有方阵能力的单位,就获得战斗力加...
  • 22284
四、中世纪-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 四、中世纪-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 2、海上单位柯克船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。一流巡航者:在深水区连续停留多个回合所受伤害将减少。解锁者:海事精通维京长船象征性文化:诺斯海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越海洋地块。公海:无视深水区的所有惩罚。解锁者:海事精通...
  • 12561
《世嘉人类》杜努建筑使用心得分享
  • 《世嘉人类》杜努建筑使用心得分享

  • 《世嘉人类》中亚述的专属建筑就是杜努,它的作用是非常大的,但是很多玩家都不太清楚建筑杜努应该怎么用,其实杜努和要塞的效果不一样,要塞可以增加稳定度,杜努可以提升影响力,更多如下。杜努建筑使用心得分享每一个城市都有特殊的地块建筑,比如亚述的就是和要塞的作用的“杜努”...
  • 17016
《世嘉人类》玩匈奴文明注意事项分享
  • 《世嘉人类》玩匈奴文明注意事项分享

  • 《世嘉人类》中的匈奴文明是游戏里比较独特的文明,稍不注意就有可能崩盘,但是很多玩家都不太清楚玩匈奴文明需要注意什么,其实玩匈奴文明需要注意的就是一定要合理平衡好收支情况,要不然影响力变成负数,没几回合就崩了,更多如下。玩匈奴文明注意事项分享其实玩匈奴文明玩家一定...
  • 17432
《世嘉人类》要塞类建筑放置位置推荐
  • 《世嘉人类》要塞类建筑放置位置推荐

  • 《世嘉人类》中的要塞类建筑是游戏里用处非常大的建筑,可以提升稳定度,但是很多玩家都不太清楚要塞类建筑放在什么地方比较好,其实要塞类建筑的放置位置就是有地形依托的边境必经之路,更多如下。要塞类建筑放置位置推荐部队可以选择不同的要塞决定出生点,一般来说要塞类的建筑...
  • 3046
《世嘉人类》匈奴建造前哨站注意事项分享
  • 《世嘉人类》匈奴建造前哨站注意事项分享

  • 《世嘉人类》中的匈奴文明是游戏里非常特殊的文明,建造前哨站需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明建造前哨站需要注意什么,其实匈奴文明的部队可以消耗四个成员的数量就地建造前哨站,不过并不推荐这么做,更多如下。匈奴建造前哨站注意事项分享匈奴部队可以...
  • 24253
五、近代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 五、近代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 架火战车象征性文化:明朝文化重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。解锁者:火器战争火枪手枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。移动或攻击:单位在一...
  • 28918
六、工业时代-空中 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
七、现代-空中(完) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 七、现代-空中(完) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。解锁者:核裂变热核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。闪电战斗机象征性文化:美国多用途飞机:多用途战机单位,可以有效地开展巡逻与空袭...
  • 28803
《世嘉人类》队伍突然消失解决方法介绍
  • 《世嘉人类》队伍突然消失解决方法介绍

  • 《世嘉人类》中队伍行进过程中突然消失是很多玩家都遇到过的,这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚队伍突然消失应该怎么解决,其实玩家遇到队伍消失的问题只需要重新读取回合数就可以了,更多如下。队伍突然消失解决方法介绍在游戏中如果遇到自己的队伍突然消失的情况,只需要重...
  • 14759
《世嘉人类》名望获得方法介绍
  • 《世嘉人类》名望获得方法介绍

  • 《世嘉人类》中的名望是游戏里非常重要的一种抽象资源,一旦获取便不会丢失,但是很多玩家都不太清楚名望的获得方法是什么,其实想要获得名望方法有很多,首先是获得任意时代星星,然后是发现自然奇观,更多如下。名望获得方法介绍赚取名望的方法:取得任意时代星星。取得与你目前的文...
  • 15291
五、近代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 五、近代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 莫卧儿炮象象征性文化:莫卧儿帝国枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁者:攻城炮薙刀武士象征性文化:日本江户时代反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。荣誉准则:令军队无法撤...
  • 29769
《世嘉人类》过热游戏崩溃解决方法介绍
  • 《世嘉人类》过热游戏崩溃解决方法介绍

  • 《世嘉人类》中游戏运行导致电脑过热直接崩溃是游戏里比较少见的,但是很多玩家都不太清楚遇到这种情况到底应该怎么解决,其实电脑过热游戏崩溃的话,可以开启垂直同步或第一视角锁定被启用,更多如下。过热游戏崩溃解决方法介绍电脑或显卡可能运行过热,游戏可能会崩溃:请开启垂直...
  • 15319
三、古典-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 三、古典-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 2、海上单位四段战船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。巡航者:在深水区连续停留数回合将会受到伤害。解锁:境外前哨站运输舰船海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越海洋地块。沿海船只:在深水区停留超过1个回合即会被摧毁。解锁:长途贸易...
  • 7105
六、工业时代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 六、工业时代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 红衫军象征性文化:不列颠枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。远征:在己方领土外时,会回复生命值。解锁者:线列阵型线列步兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。解锁者:线列阵型胸甲骑兵象征性文化:法国重骑兵:快速...
  • 14582
二、远古-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析