- 首先城市每个不同的区域会更具你建设的不同设施会有不同的产出分别是食物生产力金币每一个小圈代表一个产出当产出超过四个就会变换成另外一种图标目前只看到金币变成了金砖食物以绿色代表生产力加一个锤子金色的是金币食物是保障城市发展的必需品缺少食物的城市会停止发...
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- 在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,培养独挡一面的武将,少不了去内政建筑里看看,很多新手不知道内政建筑都有什么都有什么,今天小编就为大家带来内政建筑功能解析,一起来看看吧。1、官府官府等级决定了其他建筑可达到的最高等级;官府等级决定了铜币、粮食、...
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- 《罗马2:全面战争》关于行省内政建设的心得汇总。关于行省建设问题。首先把行省的功能要规划定位好,一般1-2个军事行省足够了,然后2-3个经济行省,其余全部作为粮食+科研均衡类行省。这样才能达到效益最优化。军事行省的要求:4城(需要尽可能多的出军事加成类建筑,同时需要大量秩...
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- 三国志战略版是一款十分火爆的手游,其中三国志战略版内政装备材料怎么获取,还有不少小伙伴不清楚三国志战略版内政装备材料怎么获取,下面小编为大家带来了相关攻略的介绍,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起看一看吧。三国志战略版内政装备材料怎么获取●内政装备系统内政...
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- 相信玩过《汉王纷争》的小伙伴都知道,这款游戏里面不仅仅只有培养士兵,招募武将这类单调的玩法,它还综合考虑了很多方面,包括符合当时古代背景的君主内政玩法。那么大家知道内政玩法中怎么选择以及任命武将吗?接下来小编便给大家介绍一下,快来看看吧!一、选贤任能,各司其职。《汉...
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- 信长之野望14:创造内政系统作用分析内政怎么玩实现内政目标里面1最大兵力>2恢复速度>3兵员质量>4粮食=5钱1.实现最大兵力最大化需要修路到3级,政策开人口增加类,开兵农分离,家臣集住,兵役强化其中一种,因为信长有创造特性,可以3种全开,所以其他大名在暴兵上根本没法跟信长比。2....
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- 《重返帝国》是一款全自由即时策略手游,游戏中很多玩家想知道内政官探险队怎么升级呢?下面本站小编就给大家带来了内政官探险队升级方法攻略介绍,感兴趣的一起了解一下吧!《重返帝国》内政官探险队升级方法攻略升级方法一:提升探险人数进入到探险页面,在左侧点击探险队,可以看到...
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- 信长之野望14:创造内政和战斗战术攻略分享这游戏出来2天了,摸索阶段的时候尝试了很多内政配置和战术,目前打通关了2次,一次家督一次群雄。95年开始打暗荣游戏,多少还算有点经验,本作几点心得和坛友们分享一下。1、内政:内政究竟该干些什么?钱粮从哪来?这恐怕是大家最为在意的一点...
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- 信长之野望14:创造内政建设规划技巧心得好的初期种田(建筑)大大影响您的上级攻略。前言:这边分享给喜欢全直辖玩所有城建设的玩家们,如果没有改全直辖大点的话,狂盖加人口就可以了!因为其他盖法怎盖影响真的不大,只管战斗就好....(AI,可控主城过少,移据..等等因素)建筑种田三...
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- 《全面战争:三国》中的武将分为金木水火土五行属性,不同属性的武将有各自的特点,对于内政来说,哪些武将比较在行呢,下面小编就为大家带来一篇“ricyouhaku”分享的内政所需属性推荐,一起来看看吧。内政所需属性推荐内政看武将属性,一般金系对工业,木系对农业,水系对商业。金系武将...
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- 在西游女儿国中,游戏公司为了能迅速提升玩家等级和实力,发布了很多日常任务,内政任务正是其玩法之一,玩家可以从中获得大量经验和额外奖励,对玩家帮助很大。下面小编将为大家详细介绍内政任务的玩法,希望对玩家们有所帮助。西游女儿国内政任务玩法详解:任务要求:玩家等级≥15级,...
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- 三国志13羁绊武将内政三国志13外交系统解析《三国志13》即将与大家见面,而近日FAMI通杂志在发售前公布了全面前瞻信息,今天为大家带来《三国志13》羁绊武将内政及外交系统解析。体验英雄们的人生全武将PLAY本作可操作武将超过700名,是通过武将扮演、体验英雄一生的模拟游戏...
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- 8.资源:资源包括自然资源(金属、矿石)和人造品(糖、棉麻),处于势力范围内的资源会自动规划到行省列表中去,而处于无人占领地带的资源可以派兵进行占领。9.肥沃度:每个行省都有各自的土地肥沃度(Fertility),决定了这个行省粮食的基础产量。肥沃度会受到多种因素的影响而变化:区域中有...
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- 信长之野望14:创造威力加强版内政设施变化详解下面对PK版本有变化的内政设施简单做个分析。农业系:贮水池——作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,原版本来就不讨喜,PK版上镜率(使用率)更低了。特産市場——...
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- 1,资源不再重要。district的引进改变了整个城建模式,像前几代那样遍地资源的大城反而导致没地方放district,这个改变像半人马座阿尔法星,资源只是前期优势,后期可能只有提供Amenities的功效;2,内政模式全面升级,有点让我想起三国志11和信长12之后,建城要花很大的脑筋,预计后面两个...
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- 信长之野望14:创造威力加强版内政参数效果全解析下面对PK版本有变化的城下町设施简单做个分析,先不考虑PK新增的资源设施概率性奖励事件,毕竟随机性太大。先看图:农业系:贮水池——作为唯一一个对本区划农业加成6倍的设施,有水源的限制条件可以理解,但是没有连接奖励,...
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- 信长之野望14:创造威力加强版内政效果改动图解由于时间仓促,减买价的设施效果没有做测试,目测和原版一致。加人口的实际效果会由本城的民忠高低产生上下浮动。PK版的几个变化:版对设施奖励人口增长的速度加了限制,原版都是+15+30的,PK版才+10+20。但好在PK版增加了加修1级连接...
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- 1,资源不再重要。district的引进改变了整个城建模式,像前几代那样遍地资源的大城反而导致没地方放district,这个改变像半人马座阿尔法星,资源只是前期优势,后期可能只有提供Amenities的功效;2,内政模式全面升级,有点让我想起三国志11和信长12之后,建城要花很大的脑筋,预计后面两个...
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- 《异界事务所》游戏中内政强化季新开启的签到福利,很多玩家想知道奖励有哪些,那么今天小编就给大家介绍一下异界事务所内政强化季签到奖励一览,有需要的小伙伴不要错过了。《异界事务所》内政强化季签到奖励一览管理局当前已完成新一批的作战物资筹备,新签到福利“内政强化季...
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- 《全面战争:三国》攻城略地只是游戏的一部分乐趣,还有很大的一部分是来自于内政的经营,发展生产、经营商业、壮大实力,才是玩家必须做的,一味地穷兵黩武不是健康的游戏模式。这里带来一些内政经营的相关技巧分享。内政经营管理技巧分享我觉得内政是最难上手,耗时最长,同时也是最...
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- 信长之野望创造:战国立志传人才内政玩法技巧总结人才相关:1、大家都喜欢做新武将,但是人多了你招过来的过程也麻烦。简单的就是设置他们做你的儿子或者女儿,等个2年才元服。这个时候你肯定是城主了,不占你的发言力。这个方法很老了,但是很好用。2、偷人,需要到军团长阶段。操作...
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- 列王的纷争里面的内政建筑能够让小伙伴们管理自己的领土国家,那么列王的纷争里面的内政建筑有什么用呢?下面小编就给大家介绍一下列王的纷争内政建筑作用解析,希望能够帮助到大家。内政建筑作用解析作为一名新手,在游戏中关于内政与建筑方面是绝对需要了解的,在内政建筑方面...
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- 8.控制(Control):右边的条显示了来自于社会精英对派系中领导者的支持度,取决于玩家如何应对各种政治事件,在战争中的各种表现以及政策的发布和外交表现等等。游戏中会出现各种任务分派,这些就是精英要求玩家完成的。9.内战:如果你的派系出现了分离主义者,并且他们想要攫取一个据...
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- 信长之野望14:创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩首先说明一点,创造种田基本不影响进攻,二者可以并行,挂奉行做内政一样可以带兵出门。所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行。内政-开发创造一样是每月收钱,九月收粮。特点是据点发展度越低,每次开发就...
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- 信长之野望14:创造战略战役战斗内政玩法心得【战略】这里的战略,主要是指导战争全局的规划和策略。信长14在这方面已经很到位。全局的规划,一是布局,二是规模。战略的法宝,就是集中牛逼武将和优势兵力,各个击破,不在乎一城一池的得失。1、初期布局,通过外交结交盟友,或者通过一两...
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